Как сделать свой ресурспак для Minecraft
Ресурспак — это просто архив с картинками, которые заменяют текстуры игры. Свой пак можно сделать за пять минут: перекрасить траву, алмазы или доски и сразу поиграть с ними.
В редакторе Why Launcher
- Скачайте и установите Why Launcher и хотя бы раз скачайте нужную версию Minecraft — текстуры берутся из файлов игры.
- Откройте Моды, паки и скины → Ресурспаки и нажмите Создать ресурспак.
- Выберите блок или предмет слева — искать можно по-русски: «алмаз», «трава». Рисуйте кистью, текстурной кистью, заливкой и пипеткой или нажмите Вставить картинку, чтобы поставить свою PNG. Сверху выбирается разрешение: 16×16 как в игре или HD до 1024×1024.
- Нажмите Сохранить пак: он попадёт в папку resourcepacks выбранной сборки и сразу включится в игре.
Вода, лава и огонь редактируются по кадрам: внизу появится лента кадров, кнопка ▶ проиграет анимацию. Кадры можно добавить к любому блоку — он «оживёт». Пак, сделанный в лаунчере, можно открыть снова в строке «Мои паки».

0 скачиваний с сайта
Вручную
- Найдите оригинальные текстуры: откройте
%APPDATA%\.minecraft\versions\<версия>\<версия>.jarархиватором (7-Zip или WinRAR) и скопируйте нужные картинки изassets/minecraft/textures/blockилиitem. - Создайте папку пака, а в ней — такие же вложенные папки:
assets/minecraft/textures/block. Положите туда перерисованные картинки с теми же именами файлов. - Рисуйте в любом редакторе, который сохраняет PNG без сглаживания: Paint.NET, Aseprite, LibreSprite. Размер картинки не меняйте — 16×16 так и должно остаться 16×16.
- Рядом с папкой
assetsсоздайте файлpack.mcmetaс описанием и номером формата пака:{"pack": {"pack_format": 34, "description": "Мой пак"}}. Номер свой у каждой версии игры — он указан на minecraft.wiki на странице «Pack format». - Выделите
pack.mcmetaи папкуassetsи запакуйте их в zip — именно их, а не папку вокруг. Положите архив в.minecraft\resourcepacksи включите в игре.
Если что-то не так
- Пак не виден в игре — внутри zip сразу должен лежать
pack.mcmeta, без лишней папки сверху. - Трава и листва в редакторе серые — так и задумано: игра сама красит их под биом. В Why Launcher кубик показывает их с цветом равнины.
- Вода, лава и огонь — анимированные текстуры: кадры лежат в одной картинке сверху вниз, а рядом файл .png.mcmeta со скоростью. Why Launcher делает это сам; вручную сохраните все кадры и .mcmeta.
- HD-текстуры (64×64 и больше) Minecraft показывает без модов. Но 512×512 и 1024×1024 сильно нагружают видеокарту — для блоков обычно хватает 32–128.
- Значок пака — картинка
pack.png64×64 рядом сpack.mcmeta. Why Launcher делает её сам из ваших текстур.
Частые вопросы
Можно ли выложить свой ресурспак?
Да, на Modrinth или CurseForge. В описании честно укажите, что пак основан на текстурах Minecraft, — так делают все авторы паков.
Работает ли пак на других версиях?
Обычно да: игра предупредит, что пак сделан для другой версии, но включить его можно. Если текстура в новой версии переименована, она просто не заменится.
Почему в описании «Сделано в Why Launcher»?
Так пак рассказывает, где его сделали, — лаунчер бесплатный, и это помогает ему расти. Описание можно поменять перед сохранением.